本課程為非凡的影視后期精品課程,由的影視后期大神現(xiàn)場互動(dòng)教學(xué),注重學(xué)員實(shí)戰(zhàn)能力的提升,培訓(xùn)的周期約為224課時(shí),采用自編教材與電腦教材結(jié)合,符合學(xué)員的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。
入學(xué)條件:
1.零基礎(chǔ)開始,想要成為一名成功的數(shù)碼視頻設(shè)計(jì)師
2.已經(jīng)在企業(yè)中擔(dān)任平面設(shè)計(jì)制作人員,想要轉(zhuǎn)型為視頻設(shè)計(jì)師
3.高中以上學(xué)歷,有志于進(jìn)入視頻設(shè)計(jì)領(lǐng)域發(fā)展,對(duì)色彩能力有敏銳者
課程課時(shí):224課時(shí)
使用教材:非凡自編教材、電腦教材
可考證書:《數(shù)碼視頻設(shè)計(jì)師》、非凡《結(jié)業(yè)證書》
學(xué)習(xí)周期:全日制2.5個(gè)月;業(yè)余制5個(gè)月
本課程通過AE+PRE+C4D影視包裝+綜合實(shí)訓(xùn)的系統(tǒng)化學(xué)習(xí),能在影視包裝、攝影公司、電視欄目、廣告制作、電影剪輯等領(lǐng)域發(fā)揮巨大作用,是目前平臺(tái)上應(yīng)用比較廣泛的視頻編輯軟件!
課程模塊 | 課程科目 | 培訓(xùn)內(nèi)容 | ||
階段(軟件技能) | ||||
軟件基礎(chǔ) | Photoshop | 熟練掌握PS在圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作四大部分的技巧以及配合其他軟件的應(yīng)用 | ||
Illustrator | 廣泛應(yīng)用于出版、多媒體和UI圖標(biāo)界面設(shè)計(jì)的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫的軟件,印刷和WEB網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)作的專業(yè)平臺(tái),針對(duì)WEB和移動(dòng)的改進(jìn)、介紹多個(gè)畫板、觸摸式創(chuàng)意工具等新鮮特性 | |||
第二階段(影視后期專業(yè)應(yīng)用(AE+PRE) | ||||
影視后期專業(yè)應(yīng)用(AE+PRE) | 部分 | AE基礎(chǔ)操作與基本動(dòng)畫制作 | 1、軟件行業(yè)定位、發(fā)展方向;行業(yè)規(guī)格介紹及軟件界面和流程講解; 2、素材導(dǎo)入、合成層創(chuàng)建和概念、素材基本屬性、創(chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫和修改; 3、多層排列操作、子父關(guān)系建立、動(dòng)態(tài)模糊效果、工程項(xiàng)目保存和集中素材; 4、視頻輸出設(shè)置與編解碼器使用 | |
第二部分 | 工具運(yùn)用曲線調(diào)整動(dòng)畫 | 1、遮罩創(chuàng)建、編輯方式與屬性動(dòng)畫、形狀層創(chuàng)建與實(shí)現(xiàn)多種圖形動(dòng)畫 ;2、曲線編輯器實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵幀變速動(dòng)畫、鋼筆工具應(yīng)及與遮罩相同異同點(diǎn);3、圖層混合模式中常見合成方式、文本工具應(yīng)用和編輯、文本路徑功能應(yīng)用動(dòng)畫 ;4、字符動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)的多種屬性和控制器、Ps素材導(dǎo)入設(shè)置 | ||
第三部分 | AE圖層蒙版和文本類特效 | 1、圖層蒙版合成效果、文字特效實(shí)現(xiàn)常見文本顏色字符展開等動(dòng)畫; 2、路徑文本特效實(shí)現(xiàn)字符出現(xiàn)消失、自由方向移動(dòng)變形等動(dòng)畫、繪制特效與圖層混合模式 ;3、實(shí)現(xiàn)圖形出現(xiàn)變形等動(dòng)畫、描邊分別實(shí)現(xiàn)圖形動(dòng)畫或文字表現(xiàn) | ||
第四部分 | AE視覺特效素材制作與動(dòng)態(tài)摳像 | 1、分形噪波實(shí)現(xiàn)多種紋理圖形動(dòng)畫、扭曲特效實(shí)現(xiàn)紋理圖形動(dòng)畫;2、通過色彩校正為圖形或紋理著色、常用色彩校正特效中調(diào)色方式 ;3、多種藍(lán)綠幕摳像合成處理方式和細(xì)節(jié)調(diào)整 | ||
第五部分 | AE模擬特效與后期調(diào)速 | 1、模擬特效初識(shí)簡介、破碎特效重要屬性特征講解、制作破裂碎片和飄飛聚攏效果;2、后期中調(diào)速或定格、粒子生成形式、素材替換等、粒子實(shí)例動(dòng)畫 ;3、幻影軟件便捷生成多種粒子特效動(dòng)畫、幻影軟件動(dòng)畫導(dǎo)出與合成 | ||
第六部分 | AE插件應(yīng)用與調(diào)整圖層 | 1、插件意義與安裝、掃光插件實(shí)現(xiàn)素材放射光線效果及片頭、3d描邊動(dòng)畫制作片頭素材 ;2、調(diào)整圖層同時(shí)實(shí)現(xiàn)多層共同效果調(diào)整、星光效果制作閃光視覺 ;3、粒子插件制作炫目線條出字片頭 | ||
第七部分 | AE后期跟蹤合成、3d圖層攝像機(jī)應(yīng)用、動(dòng)畫和燈光 | 1、跟蹤應(yīng)用需要、實(shí)質(zhì)與子父的區(qū)別、解釋素材 ;2、3d圖層屬性學(xué)習(xí)與視圖區(qū)別、攝像機(jī)屬性參數(shù)詳解 ;3、空白對(duì)象建立意義與控制攝像機(jī)動(dòng)畫、攝像機(jī)與燈光效果建立場景動(dòng)畫 ;4、攝像機(jī)動(dòng)畫應(yīng)用于景深片頭動(dòng)畫 | ||
第八部分 | Premiere Pro剪輯技巧、音頻混合、轉(zhuǎn)場動(dòng)畫與字幕動(dòng)畫 | 1、非編軟件概念與不同平臺(tái)的存在、剪輯、合成流程區(qū)別與本質(zhì)差異 ;2、素材瀏覽與剪輯方法、動(dòng)畫添加與編輯 ;3、創(chuàng)建剪輯實(shí)例、主剪輯與子剪輯建立和修改、鏡頭速度時(shí)間調(diào)整與畫面定格畫面 ;4、不同標(biāo)記點(diǎn)使用、音頻錄制生成與對(duì)應(yīng)軌道使用;5、轉(zhuǎn)場特效存在的特殊性與形式、不同景別與鏡頭運(yùn)動(dòng)的畫面氛圍表現(xiàn)差異 ;6、常見字幕創(chuàng)建編輯與動(dòng)畫形成、導(dǎo)出視頻 | ||
第三階段(CINEMA 4D影視包裝) | ||||
CINEMA 4D影視包裝 | 工具運(yùn)用 | 1. CINEMA 4D工程設(shè)置與視圖操作、初始對(duì)象與屬性面板 | ||
2.顯示模式以及設(shè)置、操作工具使用、工具管理、層級(jí)關(guān)系與層面板 | ||||
多邊形建模 | 1. 初始對(duì)象建模、描邊、應(yīng)用等、可編輯多邊形、多邊形編輯工具 | |||
2.線的創(chuàng)建、線的編輯、線的管理與應(yīng)用、布爾與對(duì)稱、細(xì)分曲面、建模整體制作 | ||||
3. 擠壓生成器、旋轉(zhuǎn)生成器、掃描生成器、放樣生成器 | ||||
曲線建模 | 1. NURBS工具組和邊形建模工具、 邊形建模工具和對(duì)稱工具、各種參數(shù)應(yīng)用 | |||
2. 多邊形建模做字和KeyShot渲染、流動(dòng)的樣條和樣條約束的使用 | ||||
3. 材質(zhì)基礎(chǔ)和燈光預(yù)設(shè)使用、參數(shù)設(shè)置、燈光運(yùn)用 | ||||
4. 低多邊形效果加克隆修改器、編輯、建模、應(yīng)用、擬人化風(fēng)格運(yùn)用 | ||||
材質(zhì)燈光及渲染設(shè)置 | 1.攝像機(jī)創(chuàng)建、方位調(diào)整、視覺調(diào)整、點(diǎn)光源、聚光燈與區(qū)域光、渲染設(shè)置 | |||
2.材質(zhì)創(chuàng)建與賦予方法、紋理投射方式、常用紋理貼圖、材質(zhì)通道屬性 | ||||
3.渲染與焦散,渲染參數(shù)設(shè)置,出圖參數(shù)設(shè)置、全局光照與環(huán)境吸收、多通道渲染 | ||||
動(dòng)畫模塊 | 1.動(dòng)畫基礎(chǔ)、動(dòng)畫曲線、變形器的講解,樣條約束等 | |||
2.AE合成方案、運(yùn)動(dòng)圖形模塊、效果器轉(zhuǎn)換成變形器 | ||||
3.AE與C4D配合應(yīng)用案例講解 | ||||
分鏡創(chuàng)意設(shè)計(jì)及綜合應(yīng)用 | 1.講解影視包裝中創(chuàng)意設(shè)計(jì)的目的和應(yīng)用 | |||
2.講解如何結(jié)合商業(yè)項(xiàng)目分鏡創(chuàng)意設(shè)計(jì)流程 | ||||
3.講解影視包裝片頭制作與應(yīng)用 | ||||
第四階段(影視綜合提升訓(xùn)練) | ||||
影視綜合提升訓(xùn)練 | 理論技巧與賞析 | 1. 蒙太奇剪輯手法與賞析、電影的形式與風(fēng)格 | ||
2. 分鏡頭腳本設(shè)計(jì)、擬定短片題材方向與風(fēng)格 | ||||
3. 擬定文學(xué)劇本大綱 | ||||
策劃編腳本 | 1. 修改更正劇本、電影工作各方職能與流程 | |||
2. 角色職能分配、分鏡構(gòu)圖、景別、鏡頭次序決定 | ||||
鏡頭前期拍攝 | 1. 安排拍攝場次、時(shí)間進(jìn)度 | |||
2. 分場次拍攝 | ||||
影片的中期后期制作 | 1. 制作素材、補(bǔ)拍鏡頭、畫面調(diào)色 | |||
2. 音樂制作、聲音合成、字幕與特效 | ||||
鏡頭與音頻的鏈接 | 1. 整理鏡頭、剪輯 | |||
2. 畫面聲音混錄 | ||||
影片合成導(dǎo)出 | 1. 視頻特效的后期處理、視頻片頭與片尾的制作 | |||
2. 視頻花絮的制作、視頻的導(dǎo)出 | ||||
綜合提升訓(xùn)練 | 微電影拍攝\剪輯、錄音、特效、字幕、合成實(shí)訓(xùn),自媒體制作等(出外景) | |||
通過系統(tǒng)的學(xué)習(xí)關(guān)鍵幀動(dòng)畫、動(dòng)畫曲線編輯技巧、使用形狀/遮罩工具和圖層模式及蒙版,結(jié)合ae強(qiáng)大的的特效功能,使學(xué)員達(dá)到熟練使用軟件工具,能完成常規(guī)小型動(dòng)畫,視覺特效制作與合成,短片剪輯等工作。 |
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