動畫設計是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計、制作。
本科的定位是廣度,研究生是深度。動畫其實分好多種,比如故事動畫,電影這種,國內肯定還是比較弱,有目共睹,所以,選擇讀書,慢慢沉淀一些東西,會對做動畫導演或者細節把控,眼光,閱片量等等有好處。積累的大多是經驗,對才華和思想的提升幫助不大。如果做應用動畫的話,那肯定會比在象牙塔里面呆著,獲得更多的經驗,人脈,怎么報價,怎么合作,怎么了解用戶需求,怎么在規定時間內完成。就是所謂做片頭啊,廣告素材什么的,甚至網頁,app。應用還是實戰經驗多了好。
靠動畫專業進入游戲行業可行嗎?
可行。要點:
(1)基礎:繪畫基礎,美術基礎。
(2)專業:動畫師,原畫師都可以。動畫師注重各種軟件學習,原畫師注重商業游戲美術設計。
(3)游戲制作:一定要了解,你做的是商業項目,不是個人創作。熟悉游戲制作流程會幫助你的專業成長。