上海3+2大專電子競技運(yùn)動與管理專業(yè)培訓(xùn) 2023-04-19 16:22:41
課程介紹
發(fā)布日期:2023-04-19 16:22:41
上海東方星光3+2大專電子競技運(yùn)動與管理專業(yè)培訓(xùn)班,學(xué)習(xí)層次專科,學(xué)習(xí)年限3年,面向電子競技產(chǎn)業(yè),培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展.有一定的自我學(xué)習(xí)、發(fā)展能力、創(chuàng)新能力的應(yīng)用型人才,歡迎了解
2022年,中國電競市場規(guī)模將突破1800億元,其中移動電競市場規(guī)模將達(dá)1256億元。在2020-2024年,中國電競市場保持著13.12%的復(fù)合年收入增長率,高于游戲市場的增長率,發(fā)展勢頭猛烈。當(dāng)前我國已經(jīng)超越美國成為全球的的游戲市場,但與此不相適應(yīng)的是,電競行業(yè)的人才缺口極大。截至2020年,電競行業(yè)人才缺口已達(dá)50萬,在未來5年,更將擴(kuò)增至200萬人。電子競技正在成為全球有潛力、發(fā)展迅猛的新興體育項(xiàng)目,-種備受全球年輕人喜愛的時尚運(yùn)動,一門跨越國界和民族的新語言。
方向.
游戲開發(fā)、數(shù)字交互開發(fā)制作、數(shù)字娛樂開csAGo發(fā)制、數(shù)據(jù)分析師、教練,專業(yè)裁判、游戲主播、游戲解說、賽事組織、管理、運(yùn)營、電競康復(fù)、理療、心理咨詢、游戲視頻制作、節(jié)目編導(dǎo)策劃.電競及周邊產(chǎn)業(yè)投資等。
了解MAYA等三維軟件的動作相應(yīng)基礎(chǔ)知識。
初級階段
了解MAYA等三維軟件的動作相應(yīng)基礎(chǔ)知識。
高級階段
學(xué)習(xí)角色表演,從角色表情到肢體動作的創(chuàng)作。獨(dú)立完成符臺商業(yè)流程需求的動畫表演。
實(shí)訓(xùn)階段
在項(xiàng)目組了解動捕設(shè)備和修改動捕數(shù)據(jù)的實(shí)戰(zhàn)培訓(xùn)。
課程導(dǎo)航
上海東方星光開課校區(qū)