一、人物角色動畫設(shè)計
循序漸進帶你制作出絢麗的人物動畫
3ds max軟件基礎(chǔ)與運動規(guī)律、3ds max骨骼綁定、3ds max蒙皮技術(shù)、人物常見基礎(chǔ)動畫制作原理與設(shè)計、人物高階技能攻擊動畫設(shè)計、展示動畫設(shè)計。
二、四足與怪物動畫設(shè)計
四足與怪物角色的動畫設(shè)計與制作
四足動物與非人類怪物在游戲中也是比較常見的角色模型,由于骨骼的差異,運動方式也有所差異,本階段將教授你所有相關(guān)技術(shù)。
三、MAYA高階動畫設(shè)計
使用MAYA進行影視級別動畫設(shè)計與制作
MAYA是世界流行的三維動畫軟件,是電影級別的高端制作軟件。本階段我們將學習使用MAYA進行影視級別動畫設(shè)計與制作。
學員將學習到3ds max、Maya等行業(yè)主流軟件的綜合運用,從人物角色動畫設(shè)計,到四足與怪物動畫設(shè)計、再到MAYA高階動畫設(shè)計……全方位掌握游戲動畫設(shè)計與制作的流程、規(guī)范與技巧。
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兼顧游戲動畫與動漫影視動畫,讓學員技能更全面,面更廣。
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