一、NUKE合成
學(xué)習(xí)nuke軟件合成方法和技巧
學(xué)習(xí)和掌握nuke的節(jié)點(diǎn)式后期軟件制作思路,Nuke的基本操作和常用命令,能夠用nuke進(jìn)行影片的合成。
二、3Dmax特效
學(xué)習(xí)3DMAX流體和破碎制作
學(xué)習(xí)和掌握3Dmax FumeFX、3Dmax Rayfire破碎技術(shù),讓學(xué)員能夠制作流體火焰、顏色變化、墻體破瑣、煙塵等特效技術(shù)。
三、Maya特效
Maya粒子、破碎、布料、頭發(fā)制作
學(xué)習(xí)和掌握maya粒子系統(tǒng)、PDI破碎、Maya布料和頭發(fā)制作,讓學(xué)員能夠掌握粒子碰撞、破碎、頭發(fā)飄動、布料褶皺等特效技術(shù)。
四、realflow流體模擬
主要學(xué)習(xí)realflow軟件的使用技巧
本模塊主要講解了realflow軟件的使用技巧以及流體模擬技術(shù),讓學(xué)員能夠用realflow與maya協(xié)調(diào)工作,制作出高質(zhì)量特效。
五、游戲特效
學(xué)習(xí)unity3d和ue4游戲特效制作
學(xué)習(xí)和掌握Unity 3D游戲特效(水冰火電魔法、刀光、拳風(fēng)等)的制作方法,和UE4特效、融解、科幻材質(zhì)以及光效、大氣等游戲特效的制作。
六、Houdini特效基礎(chǔ)
houdini軟件基礎(chǔ)及模塊材質(zhì)
本模塊主要學(xué)習(xí)Houdini軟件的基本操作及程序化建模動畫和燈光材質(zhì)渲染流程,為接下來的houdini高級特效制作做好準(zhǔn)備。
七、Houdini高級特效
houdini高級特效的制作方法和技巧
通過houdini粒子/子彈破碎/煙火/液體解算器、vop及for循環(huán)運(yùn)用的學(xué)習(xí),讓學(xué)員掌握各種的houdini高級特效的制作方法和技巧。
學(xué)員將學(xué)習(xí)到Maya、houdini、nuke、u3d等行業(yè)主流軟件的綜合運(yùn)用,從基礎(chǔ)特效制作到高級特效設(shè)計,從影視后期處理到游戲特效……掌握特效師一行的規(guī)范、制作流程與技巧,成為一名合格的特效設(shè)計師。
特聘一線名企實(shí)戰(zhàn)專家,總監(jiān)&經(jīng)理級面授
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2.高精特效
熟練使用功能強(qiáng)大的特效軟件houdini,工作更高效,競爭力更強(qiáng)。
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