一、AE特效+2D欄包
結合二維欄包案例學習AE特效合成技術
結合案例學習After Effects軟件基礎及特效合成技術,并幫助學員將所有工具進行綜合運用,進一步提高學員的2d欄包制作思路,制作質量。
二、動漫模型材質+3D欄包
學習動漫模型材質和三維欄包片制作
通過實例講解學習動漫場景模型制作、燈光渲染基礎和動畫基礎知識,分析三維欄包的制作思路,進而學習三維欄包片制作并實訓。
三、C4D欄包綜合訓練
結合高級案例,學習C4D欄包制作
本模塊首先學習C4D軟件基礎操作方法和技巧,進而讓學員能夠整合所學的C4D知識,制作出不同風格的欄包案例。
四、NUKE合成
學習nuke軟件合成方法和技巧
學習和掌握nuke的節點式后期軟件制作思路,Nuke的基本操作和常用命令,能夠用nuke進行影片的合成。
五、3Dmax特效
學習3DMAX流體和破碎制作
學習和掌握3Dmax FumeFX、3Dmax Rayfire破碎技術,讓學員能夠制作流體火焰、顏色變化、墻體破瑣、煙塵等特效技術。
六、Maya特效
Maya粒子、破碎、布料、頭發制作
學習和掌握maya粒子系統、PDI破碎、Maya布料和頭發制作,讓學員能夠掌握粒子碰撞、破碎、頭發飄動、布料褶皺等特效技術。
七、realflow流體模擬
主要學習realflow軟件的使用技巧
本模塊主要講解了realflow軟件的使用技巧以及流體模擬技術,讓學員能夠用realflow與maya協調,制作出高質量特效。
八、游戲特效
學習unity3d和ue4游戲特效制作
學習和掌握Unity 3D游戲特效(水冰火電魔法、刀光、拳風等)的制作方法,和UE4特效、融解、科幻材質以及光效、大氣等游戲特效的制作。
學員將學習到AE、C4D、3dsMax、Nuke等影視后期行業主流軟件的綜合運用,從模型制作到視頻處理、從欄包設計到特效制作……掌握影視后期各種流程、標準、方法與技巧,從而成為一名專業的欄包/影視特效設計師。
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影視、欄包蓬勃發展的現在,需要大量的相關技術從業人員,不止面廣,發展空間也大。
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3.專業性強
技能學習同時,結合實戰,了解流程與標準的同時,掌握方法和技巧,循序漸進地掌握三維動作設計技術。
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